تقدیم به پدر و مادرم:

 

سرهنگ بازنشسته شادروان ابوالفضل آهنخواه

 

و

 

فرهنگی بازنشسته نیر محسنی زنوزی

این کتاب اولین بار در سال 1381 توسط آموزش و پرورش شهرستان تهران چاپ، تکثیر و در مدارس تهران توزیع شده است.

 

دیباچه

چرا اتوكد؟

اتوكد برای چه كسانی؟

چرا به مطالعۀ این كتاب و كتاب‌های مشابه نیاز داریم؟

برای تماس با نویسنده...

برای برقراری تماس با بقیۀ علاقمندان به اتوكد و دیگر برنامه‌های كاربردی فنی و مهندسی (CAD)...

تشكر از همكاران

 

فصل 1- یادآوری‌هایی دربارۀ ویندوز و آشنایی با چگونگی نصب اتوكد 2000

این فصل را چه كسانی باید بخوانند؟

ویندوز 95, 98, NT, ME, 2000 یا XP, كدامیك مناسبترند؟

اشكال موجود در ویندوز 98 عربی (و فارسی) نشر اول و چگونگی رفع آن

بخش های مختلف میز كار ویندوز (Desktop)

چگونه برنامه ای را نصب كنیم؟

چگونه نام كامل پرونده ها را مشاهده كنیم؟

چگونه از نصب برنامه ای اطمینان پیدا كنیم؟

چگونه پرونده ای را برروی هارد دیسك بیابیم؟

چگونه برنامه نصب شده ای را اجرا كنیم؟

چگونه میانبر (Shortcut) بسازیم؟

چگونه محل جاری اجرای یك میانبر را تعیین كنیم؟

چگونه برنامۀ نصب شده‌ای را از ویندوز حذف (Uninstall) كنیم؟

امكانات سخت افزاری و نرم افزاری مورد نیاز برای نصب اتوكد 2000 كدامند؟

نصب اتوكد 2000

تغییر شكل و عملكرد مكان نما در ویندوز

تغییر حالت نوار وظایف

پرسش

تحقیق

 

فصل 2- با اتوكد آشنا شویم...

دعوت به سفر!

چنین است اتوكد... (ورود به اتوكد 2000)

پنجرۀ گفتگویی آغازی: پنجرۀ شروع به كار (Startup)

صفحۀ تصویر اصلی اتوكد: آشنایی با بخش های صفحۀ اتوكد

آشنایی با ماوس و دكمه های آن

- تقه زدن (فشردن دكمۀ سمت چپ ماوس و بلافاصله رها كردن آن: Click)

- تقۀ راست (فشردن و رها كردن دكمۀ سمت راست ماوس: right click)

- تقۀ وسط (فشردن دكمۀ وسط ماوس)

- فشار و كشش (press and drag) یا كشش و رها سازی (drag and drop)

شكل مكان نما در بخش های مختلف صفحۀ اتوكد

اجرای اولین فرمان در اتوكد 2000 (Help)

اندازه نمایی (درشت نمایی و ریزنمایی: Zoom)

جابجایی تصویر (Pan)

اندازه نمایی قبلی (Zoom previous)

اندازه نمایی با انتخاب پنجره (Zoom Window)

نماد فضای كاغذ (Paper Space Icon)

نماد دستگاه مختصات (UCS Icon)

گشودن یك نقشه در داخل اتوكد (Open)

دید هوایی (دوبعدی) (Plan)

گشودن (Open) نقشه‌ای دیگر

تبدیل نماد سه بعدی به دوبعدی (Shademode)

كمك گرفتن از كلید F2 برای دیدن پیام‌های اتوكد

خاموش كردن دید پرسپكتیو

بار دیگر گشودن پروندۀ ترسیمی  (Open) این بار بدون كمك گرفتن از ماوس (با كلیدهای تركیبی)

گشودن مجدد پرونده گشوده شده

منوی گشودنی Window

بستن پرونده‌ها (Close)

اتوكد بدون نقشه؟!... به بی نمكی نان بی پنیر است!

شروع یك ترسیم جدید (New)

یك نكتۀ شایان ذكر در ارتباط با رنگ ناحیۀ ترسیمی

حالت تك‌پرونده و چند‌پرونده

خروج از اتوكد (Exit یا Quit)

ورود دوباره به اتوكد

نمایش مجدد پنجرۀ گفتگویی آغازی اتوكد 2000

پایان سفر

پرسش

تحقیق

 

فصل 3- آشنایی با مفاهیم بنیادی اتوكد

اولین قدم...

فرمان رسم پاره خط (LINE)

روش های مختلف اجرای فرمان LINE

فرمان LINE

گزینه های فرمان یا كلمات كلیدی

روش های مختلف انتخاب گزینه های یك فرمان

فرمان پاك كردن (Erase)

مربع انتخابگر و موضوعات موجود در اتوكد

شروع یك كار جدی در اتوكد

مبدأ مختصات

خاموش كردن نماد دستگاه مختصات (UCS icon)

فرمان ZOOM (اندازه نمایی)

منوی ابزار فرعی

بزرگنمایی گستره ها (Zoom Extents)

درشت نمایی / ریزنمایی (Zoom In / out)

مختصات قائم مطلق(Absolute Cartesian)

مختصات قائم نسبی (Relative Cartesian)

مختصات قطبی مطلق (Absolute Polar)

مختصات قطبی نسبی (Relative Polar)

پرسش

تحقیق

تمرین

 

فصل 4- ترسیم دقیق (آشنایی با ابزار نقشه‌كشی)

می خواهیم سرعت و دقت را افزایش دهیم...

روش های ورود مستقیم مختصات

روش های دیگر: استفاده از ابزارهای كمك ترسیمی

اولین یاری رسان: نشانگر مختصات (Coordinate Indicator)

ابزارهای پرش (Snap) و شبكه (Grid)

ابزار عمودكش (Ortho)

استفادۀ همزمان از ماوس و صفحه كلید در انتخاب نقطه

ابزار قطبی (Polar)

پرسش

تحقیق

تمرین

 

فصل 5- ترسیم اشكال هندسی

با كدام اشكال هندسی آشنایی داریم؟

فرمان CIRCLE (دایره)

روش 1- مركز ، شعاع (Center،Radius)

روش 2- مركز ، قطر (Center،Diameter)

روش 3- 2 نقطه (2 points)

روش 4- 3 نقطه (3 points)

روش 5- مماس ، مماس ، شعاع (Tan، Tan،Radius)

روش 6- مماس ، مماس ، مماس (‌‌Tan، Tan،Tan)

فرمان REGEN (بازسازی ترسیم)

فرمان ARC (كمان)

روش 1- 3 نقطه (3 points)

روش 2- شروع، مركز، انتها (Start، Center،End)

روش 3- شروع، مركز، زاویه (Start، Center،Ange)

روش 4- شروع، مركز، طول وتر (Start، Center،Length)

روش 5- شروع،  انتها، زاویه (Start، End،Angle)

روش 6- شروع، انتها، جهت (Start، End،Direction)

روش 7- شروع، انتها، شعاع (Start، End،Radius)

روش 8- مركز، شروع، انتها (Center، Start،End)

روش 9- مركز، شروع، زاویه (Center، Start،Angle)

روش 10- مركز، شروع، طول وتر (Center، Start،Length)

روش 11-  ادامه (Continue)

فرمان POINT (نقطه)

فرمان DDPTYPE (شیوۀ رسم نقطه)

فرمان ELLIPSE (بیضی)

روش اول - Center: (مركز بیضی ، شعاع اول ، شعاع دوم)

روش دوم - Axis، End

روش سوم - ابتدا ، انتها ، زاویه حول محور اصلی

روش چهارم - رسم كمان بیضوی (Elliptical Arc)

فرمان DONUT (حلقه)

فرمان TRACE (نوار)

انتخاب اجسام توپر با مربع انتخابگر

فرمان FILL (توپرسازی)

ترسیم دقیق تر: باز هم ابزار كمك رسم

ابزار OSNAP (پرش موضوعی)

ابزار Otrack (ردیابی پرش موضوعی)

فرمانی برای دسترسی به همۀ ابزار ها: DSETTINGS

پرسش

تحقیق

تمرین

 

فصل 6- فرمان‌های ویرایشی برای ایجاد موضوعات جدید و تغییر ترسیمات

بهانه‌ای برای آشنایی

گام اول: فرمان آشنای LINE (پاره خط)

گام دوم: فرمان OFFSET (كپی با تعیین فاصله)

گزینۀ Through

گام سوم: فرمان FILLET (گوشه زنی)

گزینۀ Radius

برای گوشه زنی:

گزینه‌های دیگر

گام چهارم: باز هم فرمان OFFSET

گام پنجم: فرمان EXTEND (امتداد دهی)

گزینۀ Undo

گزینه‌های دیگر

گام ششم: فرمان TRIM (برش)

گزینۀ Undo

گزینه‌های دیگر

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار

پرسش

تحقیق

تمرین

 

فصل 7- به كارمان نظم بدهیم (تعیین قالب كار)

شروع اولین كار جدی

گام 1: ورود به اتوكد

گام 2: گزینۀ «شروع از ابتدا» (Start from Scratch)

گام 3: اجرای فرمان UNITS (واحدها)

گام 4: اجرای فرمان LIMITS (محدوده‌ها)

گام 5: اجرای گزینۀ All از فرمان ZOOM (بزرگنمایی محدوده‌ها)

گام 6: اجرای QSAVE (ذخیرۀ پرونده)

گام 7: دیگر موارد ضروری برای بررسی ...

گام 8: اطمینان از اینكه در حال «تك‌پرونده» هستیم.

شروع به ترسیم نقشه

گام‌های 1 و 2 و 3 و 4: ورود به اتوكد با گزینۀ Use a Wizard (افسونگر)

گام 5: ورود به اتوكد و اجرای بزرگنمایی محدوده‌ها

گام 6: ذخیرۀ پرونده

گام 7: تنظیم ابزارها

گام 8: بررسی اینكه آیا در حالت تك‌پرونده هستیم؟

در پایان ... آشنایی با نقشه‌خوانی معماری

پیشنهادی برای یك شروع خوب

پرسش

تحقیق

تمرین

 

فصل 8- فرمان‌های ترسیمی برای رسم اجسام ساده و مركب

با اجسام ساده و مركب بیشتری آشنا شویم!

فرمان RECTANG (مستطیل)

گزینه های فرمان RECTANG (مستطیل):

گزینه های Elevation (ارتفاع - تراز) و Thickness (ضخامت ارتفاعی)

گزینۀ Chamfer (پخ زنی)

گزینۀ Fillet (گوشه زنی)

گزینۀ Width (پهنا)

فرمان POLYGON (چند ضلعی منتظم)

روش‌های ترسیم Polygon (چندضلعی منتظم)

روش اول: تعیین دو رأس یكی از اضلاع

روش دوم: تعیین مركز چند ضلعی و سپس مشخص كردن دایرۀ محیطی (گزینۀ I)

روش سوم: تعیین مركز چندضلعی و سپس مشخص كردن دایرۀ محاطی (گزینۀ C)

فرمان PLINE (چند خطی)

گزینه های مشترك فرمان PLINE (چندخطی) در هنگام ترسیم خط و كمان

گزینۀ Close یا CLose (بستن)

گزینۀ Undo (لغو)

گزینۀ Width (پهنا)

گزینۀ Halfwidth (نیم‌پهنا)

گزینه های PLINE در حالت رسم پاره خط (Line)

زیرگزینۀ Arc (كمان) از Line

زیرگزینۀ Length (طول) از Line

گزینه های PLINE در حالت رسم كمان (Arc)

زیرگزینۀ Line (خط) از ِArc

زیرگزینۀ Angle (زاویه) از Arc

زیرگزینۀ Center از Angle

زیرگزینۀ Radius از Angle

زیرگزینۀCEnter از Arc

زیرگزینۀ Angle از CEnter

زیرگزینۀ Length از CEnter

زیرگزینۀ Direction از Arc

زیرگزینۀ Radius از Arc

زیرگزینۀ Angle از Radius

زیرگزینۀ Second pt از Arc

فرمان SOLID (جامد 2 بعدی)

فرمان RAY (نیم خط)

فرمان XLINE (خط)

گزینه های فرمان XLINE (خط)

گزینۀ Hor (افقی: Horizontal)

گزینۀ Ver (عمودی: Vertical)

گزینۀ Ang (زاویه: Angle)

گزینۀ Bisect

گزینۀ Offset (تعیین فاصله)

فرمان SKETCH (طراحی آزاد - اسكیس)

گزینه‌های فرمان SKETCH (طراحی آزاد - اسكیس)

Pen (قلم)

Erase (پاك كردن)

Connect (اتصال)

eXit و Quit (خروج)

Record (سابقه)

فرمان SPLINE (كثیرالمنحنی)

فرمان MLINE (خطوط چندگانه)

توپر و توخالی كردن اجسام جامد (FILL) – REGEN برای بازسازی ترسیم

پرسش

تحقیق

 

فصل 9- ابزارهای گزارشگیری

آنچه تاكنون آموخته‌ایم و آنچه در این فصل می‌آموزیم…

ابزار گزارشگیری یا پرسشی (Inquiry tools)

فرمان LIST (فهرست مشخصات)

فرمان DBLIST (فهرست مشخصات كل ترسیم)

فرمان DIST (فاصله)

فرمان AREA (مساحت)

گزینه‌های فرمان AREA

گزینۀ Object

گزینۀ Add

گزینۀ Subtract

فرمان TIME (ساعت)

گزینه‌های فرمان TIME

گزینۀ Display

گزینۀ ON

گزینۀ OFF

گزینۀ Reset

فرمان STATUS (وضعیت)

نام مستعار فرمان‌ها

پرسش

تحقیق

تمرین

 

فصل 10 - روش‌های انتخاب اجسام (مقدماتی)

آشنایی با كلمات و اصطلاحات مرتبط با اتوكد

جسم یا موضوع (Object)

انتخاب اجسام(Select objects)

انتخاب یا تعیین نقطه (Pick point/Specify point)

پیغام درخواست انتخاب اجسام (Select object:)

گروه انتخابی (Selection Set)

انتخاب (Select) جسم

حذف (Remove) جسم

مربع انتخابگر (Pick box)

درخشانسازی (Highlighting)

روشهای انتخاب اجسام

1- انتخاب تكی

الف) انتخاب مستقیم

ب) انتخاب جسم از میان اجسام نزدیك بهم

2- انتخاب گروهی

الف) پنجره (Window)

ب) پنجرۀ متقاطع (Crossing)

حذف جسم یا اجسام از گروه انتخابی

پرسش

 

فصل 11 - فرمان‌هایی برای اصلاح (Modify) و ایجاد (Construct)

اشكال ترسیم شده را ویرایش كنیم

فرمان COPY (همتاسازی)

مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای كپی

مرحله 2- انتخاب یا تعیین نقطۀ مبدأ یا میزان جابجایی

مرحلۀ 3- انتخاب یا تعیین نقطۀ مقصد

گزینه Multiple

مرحلۀ 3 پس از انتخاب گزینۀ Multiple- تعیین نقطۀ مبدأ

مرحله 4 پس از انتخاب گزینۀ Multiple- تعیین نقطۀ دوم

مرحلۀ 5 پس از انتخاب گزینۀ Multiple- تكرار مرحلۀ 4

اشكال اتوكد 2000 در نمایش پیغام فرمان COPY

فرمان MOVE (جابجایی)

مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای جابجایی

مرحلۀ 2- تعیین نقطۀ مبدأ یا میزان جابجایی

مرحلۀ 3- تعیین نقطۀ دوم

فرمان ROTATE (چرخش)

مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای دوران

مرحلۀ 2- تعیین نقطۀ مبدأ

مرحلۀ 3- تعیین زاویۀ دوران

گزینۀ Reference

مرحلۀ 3 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین زاویۀ مرجع

مرحلۀ 4 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین زاویۀ دوم

فرمان SCALE (تغییر اندازه)

مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای تغییر اندازه

مرحلۀ 2 –  تعیین نقطۀ مبدأ

مرحلۀ 3 – تعیین ضریب بزرگنمایی

گزینۀ Reference

مرحلۀ 3 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین طول مرجع

مرحلۀ 4 پس از انتخاب گزینۀ Reference– تعیین طول جدید

فرمان MIRROR (آینه)

مرحلۀ 1- انتخاب اجسام برای قرینه‌سازی

مرحلۀ 2 – تعیین نقطۀ اول خط آینه

مرحلۀ 3 – تعیین دومین نقطه روی خط آینه

مرحلۀ 4 – پاسخ به این پرسش كه آیا اجسام اولیه حذف شوند یا نه؟

مخفف فرمان‌ها

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار

پرسش

تحقیق

 

فصل 12 - روش‌های انتخاب اجسام (تكمیلی)

چگونه گزینه‌های نهفتۀ اتوكد را بیابیم؟

گزینه‌های نهفتۀ Select objects:

انتخاب مستقیم

(Window) W – پنجره

(Crossing) C – پنجرۀ متقاطع

(WPolygon) WP – پنجرۀ چندضلعی

(CPolygon) CP – چندضلعی متقاطع

(Fence) F – حصار، پرچین

(Remove) R – حذف

(Add) A – افزودن

(Last) L – آخرین

(Previous) P – قبلی

(SIngle) SI – تكی، منفرد

ALL – همه

BOX – جعبه

AU (Auto) – خودكار

(Undo) U – لغو

(Multiple) M – چندتایی

یك اشكال (bug) در اتوكد 2000

(Group) G – گروه

تحقیق

تمرین

 

فصل 13 - باز هم ویرایش

فرمان‌های مفید برای ویرایش

فرمان BREAK (شكستن – حذف جزئی)

حالت اول: انتخاب همزمان جسم و نقطۀ اول، انتخاب نقطۀ دوم

حالت دوم: انتخاب جسم، انتخاب نقطۀ اول، انتخاب نقطۀ دوم

شكستن جسم بدون حذف قسمتی از آن

فرمان LENGTHEN (تطویل – تغییر طول)

انتخاب جسم بدون دادن گزینه

گزینۀ DE (Delta) - اختلاف طول

زیرگزینۀ A (Angle) در هنگام انتخاب گزینۀ Delta - زاویه

گزینۀ P (Percent) – درصد طول

گزینۀ T (Total) – طول مطلق

زیرگزینۀ A (Angle) در هنگام انتخاب گزینۀ Total - زاویه

گزینۀ DY (Dynamic) – متحرك

چگونگی انتخاب جسم

پیغام‌های خطای فرمان LENGTHEN

فرمان CHAMFER (پخ‌زنی)

پیغام‌های خطای فرمان CHAMFER

گزینه‌های فرمان CHAMFER

گزینۀ Method

گزینۀ Distance

گزینۀ Angle

گزارش های فرمان CHAMFER

گزینه‌های مشترك فرمان‌های CHAMFER و FILLET

گزینۀ Polyline

گزینۀ Trim

زیرگزینۀ Trim از گزینۀ Trim

زیرگزینۀ No trim از گزینۀ Trim

فرمان ARRAY

گزینۀ R - آرایۀ متعامد (Rectangular)

فرمان STRETCH

نام مستعار فرمان‌ها

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار

پرسش

تحقیق

 

فصل 14 - لایه‌ها و ویژگی‌های اجسام

كاغذ كالك در نقشه‌كشی دستی

لایه (Layer) در اتوكد

فرمان ایجاد لایه‌ها (LAYER یا DDLMODES)

چند نكته

تعیین خصوصیات جاری

فرمان COLOR برای تعیین رنگ جاری

منظور از Bylayer (لایه‌ای) چیست؟

فرمان LINETYPE برای تعیین نوع‌خط جاری

فرمان LWEIGHT برای تعیین وزن‌خط جاری

زبانۀ LWT در نوار وضعیت

منوی ابزار ویژگی‌های اجسام (Object Properties)

تعیین لایه، رنگ، نوع‌خط و وزن‌خط جاری به كمك منوی ابزار ویژگی‌های اجسام

تغییر لایه، رنگ، نوع‌خط و وزن‌خط اجسام به كمك منوی ابزار ویژگی‌های اجسام

تغییر تنظیمات مربوط به لایه‌ها به فهرست‌جهشی لایه‌ها واقع در منوی ابزار ویژگی‌های اجسام

تغییر لایۀ اجسام نقشۀ شكل 14-1

ویژگی‌های عمومی و ویژگی‌های اختصاصی

فرمان PROPERTIES برای مشاهده و تغییر ویژگی‌های عمومی و اختصاصی

فرمان AI_MOLC برای تعیین لایۀ جاری با انتخاب جسم

فرمان MATCHPROP برای تطبیق خصوصیات با ویژگی‌های جسم انتخابی

گزینۀ Settings

محل فرمان‌ها در منوی گشودنی Format

پرسش

تحقیق

 

فصل 15 - هاشورزنی و پركردن محدوده‌های بسته

3 دلیل برای استفاده از هاشور

پیش از آنكه بتوانیم هاشورزنی كنیم...

فرمان BHATCH برای هاشورزنی

رنگ زدن نواحی به كمك هاشور

هاشورزنی ساده

آنچه با هاشورزنی ایجاد می‌شود

جسم مركبی به‌نام HATCH (هاشور)

فرمان EPLODE برای تجزیۀ هاشورها و دیگر اجسام مركب

تغییر ویژگی‌های عمومی هاشور

فرمان HATCHEDIT برای تغییر ویژگی‌های اختصاصی هاشور رسم شده

اثر فرمان‌های ویرایشی بر روی هاشور

اثر فرمان‌های ویرایشی بر روی مرزهای هاشور

ترسیم چندخطی‌مرزی با فرمان BOUNDARY

باز هم نقشۀ قدیمی

نام مستعار فرمان‌ها

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار Draw و Modify

پرسش

تحقیق

 

فصل 16 - متن‌نویسی

«چگونه‌نوشتن» را بیاموزیم!

فرمانی برای نوشتن: TEXT

فرمان DTEXT (نوشتۀ پویا: Dynamic Text)

فرمان STYLE برای تعریف شیوۀنوشتاری 

گزینه‌های فرمان TEXT

گزینۀ نهفته در فرمان TEXT

فرمان DDEDIT  برای ویرایش متن‌های تك‌سطری (Text) و پاراگرافی (Mtext)

نام مستعار فرمان‌ها

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار Draw  و Modify

پرسش

تحقیق

 

فصل 17 - بلوك‌ها

یك شمال برای همه

اول ترسیم شمال

فرمان BLOCK برای ساختن موضوعی به نام بلوك

رویداد نهانی با اجرای فرمان BLOCK

فرمان INSERT برای درج بلوك

مزایای استفاده از بلوك‌ها

فرمان WBLOCK برای ذخیرۀ بلوك به منظور استفاده در ترسیمات دیگر

RENAME برای تغییر نام بلوك

بزرگترین امتیاز استفاده از بلوك‌ها

فرمان REFEDIT یا ویرایش مرجع (Reference Edit) برای تغییر شرح بلوك

فرمان REFCLOSE

منوی ابزار Refedit

مركز طراحی اتوكد AutoCAD Design Center))

رنگ، نوع‌خط و وزن‌خط بلوكی (Byblock)

تجزیۀ بلوك به كمك فرمان EXPLODE

نام مستعار فرمان‌ها

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار

پرسش

تحقیق

 

فصل 18 - اندازه‌گذاری

چرا اندازه‌گذاری؟

پیش از آشنایی با فرامین، آشنایی با كلمات و اصطلاحات!

موارد كاربرد فرامین اندازه‌گذاری

فرمان DIMLINEAR

گزینه‌های فرمان DIMLINEAR

فرمان DIMALIGNED

فرمان DIMORDINATE

گزینه‌های فرمان DIMORDINATE

فرمان DIMRADIUS

فرمان DIMDIAMETER

فرمان DIMANGULAR

فرمان QLEADER

فرمان DIMCENTER

فرمان DIMBASELINE

فرمان DIMCONTINUE

جنس جسم اندازه‌گذاری چیست؟

DDEDIT برای تغییر متن‌اندازه (Dimension Text)

تعریف شیوۀاندازه‌گذاری با DIMSTYLE

نام مستعار فرمان‌ها

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار

پرسش

تحقیق

 

فصل 19 - چاپ (Plot)

وقت نتیجه‌گیری از زحماتمان!

معرفی چاپگر (پرینتر) در ویندوز

معرفی رسام (پلاتر) به اتوكد

فرمان PLOTTERMANAGER برای تعریف پلاتر و تغییر پیكربندی پلاتر موجود

فرمان STYLESMANAGER (مدیریت شیوۀ پلات)

فرمانPREVIEW برای دیدن یك پیش‌نمایش‌چاپ از نقشه

فرمان PLOT برای چاپ نقشه

نام مستعار فرمان‌ها

محل فرمان‌ها در منوهای گشودنی و ابزار

پرسش

تحقیق