|
|
خودآموز اتوکد 2002 - دیباچه چرا کامپیوتر؟ - چرا اتوکد؟ - اتوکد برای چه کسانی؟ - چرا به مطالعۀ این کتاب و کتاب های مشابه نیاز داریم؟ - چگونه این کتاب را مطالعه کنیم؟ - چگونگی تهیۀ این کتاب - تماس با نویسنده... - برقراری ارتباط با دیگر علاقمندان اتوکد و دیگر برنامه های CAD - تشکر و قدردانی - یادی و کلامی… |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 1 - با اتوکد آشنا شویم... دعوت به سفر! -
چنین است اتوکد... (ورود به اتوکد 2002) -
کارهایی برای ساده ترشدن ورود به اتوکد -
خروج از اتوکد و ورود دوباره به آن -
پنجرۀگفتگویی آغازی: پنجرۀ شروع به کار (Startup) -
صفحۀتصویر اصلی اتوکد: آشنایی با بخش های صفحۀ اتوکد -
آشنایی با ماوس و دکمه های آن -
شکل مکان نما در بخش های مختلف صفحۀ اتوکد -
کمک گرفتن از اتوکد 2002 -
بهتردیدن در اتوکد -
گشودن (Open) نقشه ای دیگر -
تبدیل نمادرنگی به نماداستاندارد (Shademode) -
کمک گرفتن از کلید F2 برای دیدن پیام های اتوکد -
خاموش کردن دید پرسپکتیو -
استفاده از کلیدهای ترکیبی برای گشودن نقشه -
گشودن مجدد پروندۀ گشوده شده -
منوی گشودنی Window -
بستن پرونده ها (Close) -
اتوکد بدون نقشه ؟ !... به بی نمکی نان بی پنیر است! -
شروع یک ترسیم جدید (New) -
یک نکتۀ شایان ذکر درارتباط با رنگ ناحیۀترسیمی -
حالت تک پرونده و چند پرونده -
خروج از اتوکد (Exit یا Quit) -
پایان سفر -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 2 - آشنایی با مفاهیم بنیادی اتوکد اولین قدم... -
چه وقت اتوکد گوش به فرمان است؟ -
چگونه فرمانی را اجرا کنیم؟ -
راههای مختلف اجرای فرمان در اتوکد -
اتوکد چگونه از ما درخواست ورود اطلاعات می کند؟ -
پیام های اتوکد هنگام درخواست ورود اطلاعات توسط کاربر -
روش های مختلف انتخاب گزینه های یک فرمان -
روش های مختلف انتخاب مقدار پیش فرض -
گزینه های نهفته -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 3- اولین گام های محکم در اتوکد ترسیم با روش هایی که اکنون می شناسیم -
پیام های درخواست فرمان LINE -
گزینه های فرمان LINE -
گزینۀ Undo -
گزینۀ Close -
ERASE برای پاک کردن آنچه نمی خواهیم -
شروع اولین ترسیم دقیق در اتوکد -
مبدأمختصات -
خاموش و روشن کردن نماددستگاه مختصات (UCS icon) -
فرمان ZOOM (اندازه نمایی) -
منوی ابزار فرعی -
بزرگ نمایی گستره ها (Zoom Extents) -
درشت نمایی / ریزنمایی (Zoom In / out) -
مختصات قائم مطلق(Absolute Cartesian) -
مختصات قائم نسبی (Relative Cartesian) -
مختصات قطبی مطلق (Absolute Polar) -
مختصات قطبی نسبی (Relative Polar) -
روش های ورودمختصات دریک جدول -
پرسش -
تحقیق -
تمرین |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 4- ترسیم دقیق (آشنایی با ابزار نقشه کشی) می خواهیم سرعت و دقت را افزایش دهیم... -
روش های ورود مستقیم مختصات -
مختصات قائم نسبی -
مختصات قطبی نسبی -
آماده کردن شرایط برای استفاده از ابزارهای کمک ترسیمی -
اولین یاری رسان: نشانگرمختصات (Coordinate Indicator) -
راههای مختلف برای تغییر حالت نشانگرمختصات -
انتخاب با ماوس -
انتخاب از منوی میانبر -
استفاده از کلید ترکیبی -
استفاده از کلید تابعی -
یاری رسان های دیگر: ابزارهای پرش (Snap) و شبکه (Grid) -
ابزار عمودکش (Ortho) -
استفادۀ همزمان از ماوس و صفحه کلید در انتخاب نقطه -
ابزار قطبی (Polar) -
پرسش -
تحقیق -
تمرین |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 5 - ترسیم اشکال هندسی با کدام اشکال هندسی آشنایی داریم؟ -
فرمان CIRCLE (دایره) -
اجرای مستقیم فرمان CIRCLE و انتخاب گزینه ها -
بزرگ نمایی پنجره (Zoom Window) -
فرمان REGEN (بازسازی ترسیم) -
فرمان ARC (کمان) -
فرمان POINT (نقطه) -
فرمان DDPTYPE (شیوۀ رسم نقطه) -
فرمان ELLIPSE (بیضی) -
فرمان DONUT (حلقه) -
فرمان TRACE (نوار) -
انتخاب اجسام توپر با مربع انتخابگر -
فرمان FILL (توپرسازی) -
فرمان های ترسیمی در منوی ابزار Draw -
هنوز هم ناتوانیم! -
پرسش -
تحقیق -
تمرین |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 6 - بازهم ابزار کمک رسم برای ترسیم دقیق ترسیم دقیق تر، باز هم به یاری ابزار کمک رسم -
ابزار OSNAP (پرش موضوعی) -
چگونگی استفاده از ابزار Osnap -
انتخاب همۀ پرش های موضوعی به جز Extension و Parallel -
انتخاب پرش موضوعی Extension -
انتخاب پرش موضوعی Parallel -
ابزار Otrack (ردیابی پرش موضوعی) -
فرمانی برای دسترسی به همۀ ابزار ها: DSETTINGS -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 7 - ایجاد و تغییر اجسام بهانه ای برای آشنایی -
گام اول: فرمان آشنای LINE (پاره خط) -
گام دوم: فرمان OFFSET (کپی با تعیین فاصله) -
گزینۀ Through از فرمان OFFSET -
گام سوم: فرمان FILLET (گوشه زنی) -
گزینۀ Radius از فرمان FILLET -
گزینه های دیگر FILLET -
گام چهارم: باز هم فرمان OFFSET -
گام پنجم: فرمان EXTEND (امتداد دهی) -
گزینۀ Undo از فرمان EXTEND -
گزینه های دیگر فرمان EXTEND -
گام ششم: فرمان TRIM (برش) -
گزینۀ Undo از فرمان TRIM -
گزینه های دیگر فرمان TRIM -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار -
پرسش -
تحقیق -
تمرین |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 8 - به کارمان نظم بدهیم (تعیین قالب کار) شروع اولین کار جدی -
گام 1: ورود به اتوکد -
گام 2: گزینۀ «شروع از ابتدا»(Start from Scratch) -
گام 3: اجرای فرمان UNITS (واحدها) -
گام 4: اجرای فرمان LIMITS (محدوده ها) -
گام 5: اجرای گزینۀ All از فرمان ZOOM (بزرگنمایی محدوده ها) -
گام 6: اجرای QSAVE (ذخیرۀ پرونده) -
گام 7: دیگر موارد ضروری برای بررسی ... -
گام 8: اطمینان از اینکه درحالت «تک پرونده» هستیم. -
شروع به ترسیم نقشه کنیم. -
گام های 1 و 2 و 3 و 4: ورود به اتوکد با گزینۀ Wizard (افسونگر) -
گام 5: ورود به اتوکد و اجرای بزرگنمایی محدوده ها -
گام 6: ذخیرۀ پرونده -
گام 7: تنظیم ابزارها -
گام 8: بررسی اینکه آیا در حالت تک پرونده هستیم؟ -
درپایان... آشنایی با نقشه خوانی معماری -
پیشنهادی برای یک شروع خوب -
پرسش -
تحقیق -
تمرین |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 9 - فرمان های ترسیمی برای رسم اجسام ساده و مرکب با اجسام ساده و مرکب بیشتری آشنا شویم! -
فرمان RECTANG (مستطیل) -
گزینه های فرمان RECTANG (مستطیل) -
گزینه های Elevation (ارتفاع - تراز) و Thickness (ضخامت ارتفاعی) -
فرمان POLYGON (چندضلعی منتظم) -
روش های ترسیم Polygon (چندضلعی منتظم) -
فرمان PLINE (چند خطی) -
گزینه های مشترک فرمان PLINE (چندخطی) هنگام ترسیم خط و کمان -
گزینه های PLINE در حالت رسم پاره خط (Line) -
گزینه های PLINE در حالت رسم کمان (Arc) -
فرمان SOLID (جامد 2 بعدی) -
فرمان RAY (نیم خط) -
فرمان XLINE (خط) -
گزینه های فرمان XLINE (خط) -
فرمان SKETCH (طراحی آزاد - اسکیس) -
گزینه های فرمان SKETCH (طراحی آزاد - اسکیس) -
فرمان SPLINE (کثیرالمنحنی) -
فرمان MLINE (خطوط چندگانه) -
توپر و توخالی کردن اجسام جامد (FILL) –بازسازی ترسیم (REGEN) -
تجزیۀ جسم مرکب (فرمان EXPLODE) -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 10 - ابزارهای گزارشی آنچه تاکنون آموخته ایم و آنچه در این فصل می آموزیم... -
ابزار گزارشی یا پرسشی (Inquiry tools) -
محل فرمان ها در منوی گشودنی -
فرمان LIST (فهرست مشخصات) -
فرمان DBLIST (فهرست مشخصات کل ترسیم) -
فرمان DIST (فاصله) -
فرمان ID (مختصات نقطه) -
فرمان AREA (مساحت) -
گزینه های فرمان AREA -
گزینۀ Object -
گزینۀ Add -
گزینۀ Subtract -
فرمان TIME (ساعت) -
گزینه های فرمان TIME -
گزینۀ Display -
گزینۀ ON -
گزینۀ OFF -
گزینۀ Reset -
فرمان STATUS (وضعیت) -
محل فرمان ها در منوی ابزار -
نام مستعار فرمان ها -
پرسش -
تحقیق -
تمرین |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 11 - روش های انتخاب اجسام (مقدماتی) آشنایی با کلمات و اصطلاحات مرتبط با اتوکد -
جسم یا موضوع (Object) -
انتخاب اجسام(Select objects) -
انتخاب یا تعیین نقطه (Pick point/Specify point) -
پیغام درخواست انتخاب اجسام (Select objects:) -
پیغام درخواست انتخاب جسم (Select object:) -
گروه انتخابی (Selection Set) -
انتخاب (Select) جسم -
حذف (Remove) جسم -
مربع انتخابگر (Pick box) -
درخشان سازی (Highlighting) -
روش های انتخاب اجسام -
1- انتخاب تکی -
انتخاب مستقیم -
انتخاب جسم ازمیان اجسام نزدیک به هم -
2- انتخاب گروهی -
پنجره (Window) -
پنجرۀمتقاطع (Crossing) -
حذف جسم یا اجسام از گروه انتخابی -
پرسش |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 12 - فرمان هایی برای اصلاح (Modify) و ایجاد (Construct) اشکال ترسیم شده را ویرایش کنیم -
فرمان COPY (همتاسازی) -
گزینه Multiple درفرمان COPY -
اشکال اتوکد در نمایش پیغام فرمان COPY -
فرمان MOVE (جابجایی) -
فرمان ROTATE (چرخش) -
گزینۀ Reference در فرمان ROTATE -
فرمان SCALE (تغییراندازه) -
گزینۀ Reference در فرمان SCALE -
فرمان MIRROR (آینه) -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار -
مخفف فرمان ها -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 13 - روش های انتخاب اجسام (تکمیلی) چگونه گزینه های نهفتۀ اتوکد را بیابیم؟ -
گزینه های آشکار و نهان پیغام درخواست Select objects: -
انتخاب مستقیم -
Window یا W– پنجره -
Crossing یا C – پنجرۀ متقاطع -
WPolygon یا WP– پنجرۀ چندضلعی -
CPolygon یا CP– چندضلعی متقاطع -
Fence یا F– حصار، پرچین -
Remove یا R – حذف -
Add یا A – افزودن -
Last یا L – آخرین -
Previous یا P – قبلی -
SIngle یا SI – تکی، منفرد -
ALL – همه -
BOX – جعبه -
Auto یا AU – خودکار -
Undo یا U – لغو -
Multiple یا M – چندتایی -
یک اشکال (bug) در اتوکد 2000 و 2002 -
Group یا G – گروه -
تحقیق -
تمرین |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 14 - بازهم ویرایش فرمان های مفید برای ویرایش -
فرمان BREAK (شکستن – حذف جزئی) -
حالت اول: انتخاب همزمان جسم و نقطۀاول، انتخاب نقطۀدوم -
حالت دوم: انتخاب جسم، انتخاب نقطۀاول، انتخاب نقطۀدوم -
شکستن جسم بدون حذف قسمتی از آن -
فرمان LENGTHEN (تطویل – تغییر طول) -
انتخاب جسم بدون دادن گزینه -
گزینۀ DE (Delta) - اختلاف طول -
گزینۀ P (Percent) – درصد طول -
گزینۀ T (Total) – طول مطلق -
گزینۀ DY (Dynamic) – متحرک -
چگونگی انتخاب جسم -
پیام های خطای فرمان LENGTHEN -
فرمان CHAMFER (پخ زنی) -
پیغام های خطای فرمان CHAMFER -
گزینه های فرمان CHAMFER -
گزینۀ Method -
گزینۀ Distance -
گزینۀ Angle -
گزارشات فرمان CHAMFER -
گزینه های مشترک فرمان های CHAMFER و FILLET -
گزینۀ Polyline -
گزینۀ Trim -
فرمان ARRAY -
آرایۀ متعامد (Rectangular Array) -
آرایۀ قطبی (Polar Array) -
فرمان STRETCH -
نام مستعار فرمان ها -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 15 - سخن گفتن با اتوکد به زبانی دیگر و ویرایش درجا (Grips) موضوعی جدید... یا... قدیمی؟ -
کمی نیز دستورزبان فارسی بیاموزیم! -
انتخاب به روش «نام - فعل» -
کدام فرمان ها روش «نام- فعل» را به کار می گیرند؟ -
یک فرمان جدید: GRIP (قلاب) -
گزینه های مشترک در فرمان های GRIP -
Base point (نقطۀمبنا) -
Copy (کپی) -
Undo (لغو) -
Reference (مرجع) -
eXit (خروج) -
انتخاب همزمان چند نقطۀ Grip -
تنظیماتی به روی قلاب ها (GRIPs) و روش «نام- فعل» -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 16 - لایه ها کاغذ کالک در نقشه کشی دستی -
لایه (Layer) در اتوکد -
فرمان ایجاد لایه ها (LAYER یا DDLMODES) -
چند نکته -
تغییر خصوصیات لایه ها ازطریق فهرست جهشی لایه ها -
تعیین لایۀجاری با انتخاب جسم (فرمان AI_MOLC) -
برگشت به وضعیت قبلی لایه ها (فرمان LAYERP) -
دکمۀ LWT در نوار وضعیت -
تغییر لایۀ اجسام موجود -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 17 - ویژگی های اجسام (Object properties) ویژگی های عمومی -
خصوصیات جاری -
چگونگی تعیین خصوصیات جاری -
تعیین لایۀجاری -
تعیین رنگ جاری -
تعیین نوع خط جاری -
تعیین وزن خط جاری -
منظور از اصطلاح Bylayer (لایه ای) چیست؟ -
تغییر خصوصیات اجسام به کمک منوی ابزار ویژگی های اجسام -
تغییر لایۀ اجسام نقشۀ شکل 16-1 -
ویژگی های هندسی -
مشاهده و تغییر ویژگی های عمومی و هندسی (PROPERTIES) - تطبیق خصوصیات با ویژگی های جسم انتخابی (MATCHPROP) -
گزینۀ Settings -
نام مستعار فرمان ها -
محل فرمان ها در منوی گشودنی Format -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 18 - ویرایش به سبک ویندوز سخن گفتن به زبان ویندوز -
فرمان های ویرایشی ویندوز در اتوکد -
فرمان CUTCLIP -
فرمان COPYCLIP -
فرمان COPYBASE -
فرمان PASTECLIP -
فرمان PASTEBLOCK -
فرمان PASTEORIG -
لغو فرمان (فرمان U) -
اجرای مجدد فرمان لغو شده (فرمان REDO) -
پاک کردن اجسام انتخاب شده -
انتخاب همه چیز در نقشه -
منوی گشودنی Edit -
کلیدهای ترکیبی -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 19 - دید خود را گسترش دهیم «بهتردیدن» را بیاموزیم! -
گزینه های فرمان ZOOM (اندازه نمایی) -
گزینۀ Real time (زمان اجرا) -
گزینۀ ALL (محدوده ها) -
گزینۀ Center (تعیین مرکز) -
گزینۀ Dynamic (پویا) -
گزینۀ Extents (گستره ها) -
گزینۀ Previous (قبلی) -
گزینۀ Scale (مقیاس) -
گزینۀ Window (پنجره) -
فرمان PAN (جابجایی تصویر) -
فرمان DSVIEWER -
فرمان VIEW (منظره) -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 20 - هاشورزنی و پرکردن محدوده های بسته 3 دلیل برای استفاده از هاشور -
پیش از آنکه بتوانیم هاشورزنی کنیم... -
فرمان BHATCH برای هاشورزنی -
منوی میانبرهاشور -
رنگ زدن نواحی به کمک هاشور -
هاشورزنی ساده -
آنچه با هاشورزنی ایجاد می شود -
جسم مرکبی به نام HATCH (هاشور) -
تجزیۀهاشور (فرمان EXPLODE) -
تغییرویژگی های عمومی هاشور -
تغییر ویژگی های اختصاصی هاشور (فرمان HATCHEDIT) -
اثر فرمان های ویرایشی بر روی هاشور -
فرمان های OFFSET، FILLET، EXTEND، TRIM، BREAK، LENGTHEN و CHAMFER -
فرمان COPY -
فرمان های MOVE، ROTATE، SCALE، MIRROR و ARRAY -
فرمان STRETCH -
اثر فرمان های ویرایشی بر روی مرزهای هاشور -
فرمان MOVE -
فرمان STRETCH -
ترسیم چندخطی مرزی (فرمان BOUNDARY) -
باز هم نقشۀ قدیمی -
نام مستعار فرمان ها -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار Draw و Modify -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 21 - متن نویسی «چگونه نوشتن» را بیاموزیم! -
فرمانی برای نوشتن: TEXT -
فرمان DTEXT (نوشتۀ پویا: Dynamic Text) -
فرمان STYLE برای تعریف شیوۀنوشتاری -
گزینه های فرمان TEXT -
گزینۀ Style برای انتخاب شیوۀنوشتاری -
گزینۀ Justify برای انتخاب نحوۀ ترازبندی متن -
گزینۀ نهفته در فرمان TEXT -
فرمان MTEXT برای نوشتن متن پاراگرافی -
ویرایش متن های تک سطری و پاراگرافی (فرمان DDEDIT) -
یافتن و جایگزینی کلمات در نقشه (فرمان FIND) -
یافتن و اصلاح غلط های املایی (فرمان SPELL) -
تغییراندازۀ نوشته بدون جابجایی(SCALETEXT) -
تغییر ترازبندی نوشته (JUSTIFYTEXT) -
اثر فرمان MIRROR برروی نوشته ها -
نام مستعار فرمان ها -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار Draw و Modify -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 22 - بلوک یک شمال برای همه -
اول ترسیم شمال -
فرمان BLOCK برای ساختن موضوعی به نام بلوک -
نام بلوک (Block name) -
اجسام (Objects) -
نقطۀ مبنای درج بلوک (Base point) -
رویداد نهانی با اجرای فرمان BLOCK -
فرمان INSERT برای درج بلوک -
2 مزیت برای استفاده از بلوک ها -
1- توانایی درج بلوک با اندازه های مختلف -
2- چرخش بلوک هنگام درج -
ذخیرۀ بلوک به منظور استفاده در ترسیمات دیگر (فرمان WBLOCK) -
نقطۀ مبنای درج پروندۀترسیمی (BASE) -
بزرگترین امتیاز استفاده از بلوک ها -
تغییر شرح بلوک (فرمان REFEDIT) -
فرمان REFCLOSE -
گزینۀ Save -
گزینۀ Discard -
منوی ابزار Refedit -
تغییرنام بلوک (RENAME) -
حذف شرح بلوک از ترسیم -
درج گروهی (MINSERT) -
تجزیۀ بلوک به کمک فرمان EXPLODE -
مرکز طراحی اتوکد (AutoCAD Design Center) -
واحدبلوک – واحدنقشه -
ایجاد نماد بلوک (فرمان BLOCKICON) -
رنگ، نوع خط و وزن خط بلوکی (Byblock) -
نام مستعار فرمان ها -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 23 - اندازه گذاری چرا اندازه گذاری؟ -
پیش از آشنایی با فرامین، آشنایی با کلمات و اصطلاحات! -
موارد کاربرد فرامین اندازه گذاری -
اندازه گذاری خطی (DIMLINEAR) -
اندازه گذاری بین دو نقطۀ انتخابی -
اندازه گذاری بین دو سر جسم انتخابی -
گزینه های فرمان DIMLINEAR -
اندازه گذاری مورب (DIMALIGNED) -
اندازه گذاری مختصات (DIMORDINATE) -
گزینه های فرمان DIMORDINATE -
اندازه گذاری شعاعی (DIMRADIUS) -
اندازه گذاری قطری (DIMDIAMETER) -
اندازه گذاری زاویه ای (DIMANGULAR) -
خط راهنما (QLEADER) -
علامت مرکز (DIMCENTER) -
اندازه گذاری خط مبنا (DIMBASELINE) -
اندازه گذاری ممتد (DIMCONTINUE) -
جنس جسم «اندازه گذاری» چیست؟ -
DDEDIT برای تغییر متن اندازه (Dimension Text) -
اثر فرمان های ویرایشی برروی «اندازه» (Dimension) -
فرمان QDIM برای اندازه گذاری سریع -
تعریف شیوۀاندازه گذاری با DIMSTYLE -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار -
نام مستعار فرمان ها -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - فصل 24 - چاپ (Plot) وقت نتیجه گیری از زحماتمان! -
معرفی چاپگر (پرینتر) در ویندوز -
معرفی رسام (پلاتر) به اتوکد -
تعریف پلاتر و تغییر پیکربندی پلاتر موجود (PLOTTERMANAGER) -
مدیریت شیوۀ پلات (STYLESMANAGER) -
دیدن یک پیش نمایش چاپ از نقشه (PREVIEW) -
فرمان PLOT برای چاپ نقشه -
محل فرمان ها در منوهای گشودنی و ابزار -
نام مستعار فرمان ها -
پرسش -
تحقیق |  |
|
خودآموز اتوکد 2002 - پیوست I - یادآوری هایی دربارۀ ویندوز این فصل را چه کسانی باید بخوانند؟ -
ویندوز 95, 98, NT, ME, 2000 یا XP, کدامیک مناسبترند؟ -
اشکال موجود در ویندوز 98 عربی (و فارسی) نشراول و چگونگی رفع آن -
بخش های مختلف میز کار ویندوز (Desktop) -
چگونه برنامه ای را نصب کنیم؟ -
چگونه نام کامل پرونده ها را مشاهده کنیم؟ -
چگونه از نصب برنامه ای اطمینان پیدا کنیم؟ -
چگونه پرونده ای را برروی هارددیسک بیابیم؟ -
چگونه برنامۀ نصب شده ای را اجرا کنیم؟ -
چگونه میانبر (Shortcut) بسازیم؟ -
محل جاری یک میانبر به چه معنی است؟ -
چگونه محل جاری اجرای یک میانبر را تعیین کنیم؟ -
چگونه برنامۀ نصب شده ای را از ویندوز حذف (Uninstall) کنیم؟ -
تغییر شکل و عملکرد مکان نما در ویندوز -
تغییر حالت نواروظایف -
پرسش -
تحقیق |  |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
خودآموز اتوکد 2002 - پیوست VII - ضمیمه کتاب خودآموز اتوکد فرمان هایی برای علامتگذاری ترسیمات -
تقسیم بندی (فرمان DIVIDE) -
اندازه زنی (فرمان MEASURE) -
دادن نمای 3 بعدی به ترسیمات 2 بعدی -
ترسیم ایزومتریک -
ترسیم دایره ایزومتریک (Isocircle) -
محدودیت های ترسیم ایزومتریک -
پیوند اجسم ساده به یکدیگر و ایجاد و ویرایش اجسام مرکب -
فرمان PEDIT برای ویرایش چندخطی ها -
گزینه های فرمان PEDIT -
گزینه Open -
گزینه Close -
گزینه Join -
گزینه Width -
گزینه Undo -
گزینه های دیگر -
فضای مدل و فضای کاغذ -
ایجاد صفحه کاغذ جدید -
تنظیم صفحه (فرمان PAGESETUP) -
دریچه دید -
ایجاد دریچه دید در صفحه کاغذ (فرمان MVIEW) -
گزینه های فرمان MVIEW -
گزینه Fit -
گزینه Object -
گزینه Polygonal -
اولین گام ها برای ترسیم و ویرایش 3 بعدی -
دید 3 بعدی -
دستگاه مختصات 3 بعدی -
فرمان UCSMAN -
فرمان UCS |  |
|